Das schwarze Unheil

Interludium - Seuche

Einige Wochen später, nach einer Rundreise durch Irrisen, machten Seraphina, Runa und Kloppernikus Rast in einer Taverne am Rande einer Kleinstadt. Der Wirt und auch die Gäste waren merkwürdig ruhig und die Gruppe fragte sich, was wohl der Grund dafür sei. Gerade, als sie den Wirt fragen wollten, hörten sie von draußen Schreie. Sie liefen aus der Taverne durch das Stadttor und sahen viele Dorfbewohner, die wie von einer fremden Macht beseelt, ziellos über die Straßen liefen. Bei genauerem Betrachten fiel auf, dass ihre Augen eine grüne Färbung angenommen hatten. Seraphina trat näher an einen der Dorfbewohner heran und dieser wurde ohne Grund aggressiv und versuchte auf Seraphina einzuschlagen. Seraphina zog ihre Sense und holte Schwung, als Runa plötzlich rief: “Nicht! Er kann nichts dafür! Wir müssen herausfinden, was die Leute so besessen macht.” Seraphina ließ von ihrer Attacke ab, nahm die Sense runter und trat den Dorfbewohner von sich. Eingeschüchtert flüchtete er vor der Gruppe und verschwand in einer Seitenstraße.

……

Alter Mann (Bürgermeister) bittet um Hilfe.
Er sagt, Fabrik versucht Wasser, deswegen werden Leute verrückt.
Gruppe erklärt ihn für verrückt, sagt er hätte eine Allergie gegen Wasser und er solle zum Arzt gehen.
Gruppe geht weiter durch die Stadt und werden von Dorfbewohnerzombies angegriffen. Borann stößt im Kampf dazu.
Kloppy kramt in seiner Tasche, will 14 Kupfermünzen wegschmeißen, nimmt aber 14 Gold und wirft sie als Ablenkung den Leuten zu.
Sie gehen über den Marktplatz zur Fabrik, ätzen die Gitterstäbe des Fensters weg, weil sie gesehen haben, dass ein Kommandant in die Fabrik gelaufen ist.
Die Säurespritzer erregen AUfmerksamkeit, sie kämpfen in der Fabrik gegen den Kommandanten, der flieht und Seraphina wird aggressiv und macht die ganze Fabrik kaputt..
Jetzt viel mehr Zombies, sie laufen die Hauptstraße entlang, dem Kommandanten hinterher. Um Wunden zu heilen, schlafen sie in Haus, Seraphina steigt durch Schornstein ein. anderen schlafen in leerem haus.
Am Ende der Straße Kathedrale mit hoher grüner Magiesäule. In der Kathedrale Leichenberge, Kommandant verwandelt sich in Magier, sie kämpfen. Magier verwandelt sich in Glabrezu, sie kämpfen. Galbrezu tot. Magische Rüstungen

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Murmox Murmox

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